除了能操控更多的元灵木气之外,余飞又有了一个法术可以用。而了解了这个法术以后,余飞对自己的初步迁移计划更有信心了。新法术的名字叫植行术,使用了这个法术之后,可以让植物在施法者的操纵下得以行走,而且速度还不慢。不过这个法术的持续时间只有0分钟,而且消耗的元灵木气还不少。虽然也是低级法术,但是以余飞现在所能操控的元灵木气来算的话,也就能连续使用三次的。
余飞皱了下眉头。总是用几次几次某个法术来计算能操控的元灵木气,实在是太麻烦了。如果能和魔法值还有技能那样量化就好了。余飞想了想,将意识沉入体内,开始用生命之树这个精灵主基地的量化系统来对元灵木气的总量和法术消耗进行量化。
没过一会儿,量化就完成了,余飞的脑海里也出现了一个版面:
可操控元灵木气:50
技能:
藤蔓丛生:消耗元灵木气00
木刺术:消耗元灵木气00
润泽术:消耗元灵木气50
植行术:消耗元灵木气250
这样进行了量化之后,自己所能操控的元灵木气和法术消耗就一目了然了,自己施放法术时也就更好规划了。这个植行术是个大范围法术,刚好自己还舍不得周围这些千年古树呢——它们可是都能直接改造成远古保护者的,而且其中的一些年龄更大的古树还可以改造成精锐级甚至精英级远古保护者的。有了这个植行术,就可以让这些古树得以和自己一起迁移了。
呃怎么?除了黑山老妖,自己还有了向牧树人转变的趋势?要是还有其他生命古树的话,肯定以为自己变异了这时候,战争古树已经训练出了20个弓箭手和0个女猎手,第二梯队已经初见规模了,等到早晨所有单位都训练出来后,就可以进行迁移了在余飞的计划中,泰兰德一边探索,自己也一边往南走,这样可以省下一部分时间。而且,狼狗人部落那里不是还发现了一个储量有200000单位黄金的金矿么?先去采集了再说