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第114章 又见针对

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在草丛里蹲了十几秒的辰皇有些沉不住气了,依照劫这种嚣张的推线行为,狮子狗来中路,不说一定能击杀劫,逼出一个闪现还是有可能的,等了这么久,狮子狗没有出现,杰斯又一直缩在台下,实在找不到什么好的机会。

终于,在草丛里顿时十五秒的辰皇和沙狐说了一声,继续回去刷野,并且开始有意识的朝下路靠近。

肖遥其实一直在忍耐着,杰斯前期耗蓝不假,如果点出击杀小兵回蓝回血的天赋,再加上锤形态的W技能被动回蓝,虽说锤形态下的平A回复蓝量不多,在前期,击杀小兵回蓝回血的天赋加上锤形态平A的被动回蓝却显得弥足珍贵,毕竟杰斯前期无论是锤形态还是炮形态,伤害奇高。

由于杰斯一直龟缩塔下,沙狐一时间有些难以下手,不过却并不着急,因为他的劫已经压制了杰斯的一部分补刀。

一会儿等级起来之后,杰斯对阵劫将毫无反手之力,上一次比赛那个妖姬所带来的屈辱,几分钟之后,他将加倍讨回来。

沙狐也想让肖遥深刻的体会到弱势英雄在对阵强势英雄时的那种深深的绝望和无力。

看了一眼最后一个血瓶,沙狐最多承认肖遥还是有一定实力的,上一把如果不是队友帮忙,他的妖姬怎么可能起得来。

如今一对一的对线,劫的血瓶被耗掉了两瓶,血量还剩下三分之二,杰斯的血量却依旧保持健康,就是蓝量缺了点。

对于这个杰斯,沙狐还是觉得有些厌烦的,因为杰斯在补兵的同时,总会不经意间蹭去劫身上的一点血量,积少成多之下就会让人觉得有些厌烦,但还是在可接受的范围之内,毕竟劫还有一瓶血。

补给品多就是任性,况且劫在前期可没有杰斯那么缺蓝。

其实沙狐不太理解肖遥这种神不知鬼不觉耗血其实来源于肖遥所带的符文和常人不太一样,天赋也是一般中单杰斯的天赋,肖遥的杰斯符文搭配大精华攻速三个,红色八个固定攻击力,一个暴击,黄色九个固定护甲,蓝色九个固定护甲。

黄蓝护甲两个符文是一般打中单刺客的标配符文,毕竟前期所加的护甲抵挡不少的伤害,当然如果对阵的中单不是劫,而是一般意义上的AP,蓝色雕纹当然要带上一些魔抗。

一般人的中单杰斯带的都是类似于大精华三个攻击力或者攻击力和护甲穿透的配合,红色同样是攻击力和护甲穿透,按照个人想法搭配,蓝色多是正常的魔抗或者添加几个冷却缩减,冷却缩减对杰斯而言也非常的重要。

经过肖遥系统的测试,发觉大精华一攻击两护甲穿透,红色九个固定攻击力的搭配在前期更具有优势,而精华一攻击两护甲穿透,红色九个护甲穿透则后期更强,这仅仅是针对敌方英雄而言。

在攻击小兵的时候,自然是纯攻击力的配置伤害更高一些,另外,攻击力在点塔的时候更有效率一些。

肖遥之所以会在九个攻击力换上一个暴击符文,则有些相信运气的成分,在召唤师峡谷中竞技,有时候运气真的很重要。

单从游戏风格上来看,喜欢补刀发育的,自然是偏向于攻击力符文,前期想要凶横一些,护甲穿透是个更好的选择,特别是游戏后期,护甲穿透更加有效。

大精华使用护甲穿透和一个攻击力的搭配是杰斯最常见的符文搭配,至于像肖遥这种搭配的,则十分的罕见。

肖遥之所以这么选择,主要是为了塔下补刀以及推线,另外一个,就是肖遥的个人癖好了,三个大精华攻速可以让他的杰斯在前期的走砍速度更顺畅一些,能够帮助他的杰斯在移动过程中给对手造成更多的普攻伤害(这套符文借鉴S4三星白中单PawN的特殊符文搭配,建议不要轻易试用,会坑队友的)。

这也是肖遥在对线补兵时能够经常蹭到劫的血量的实际原因,每天肖遥在用炮形态对劫进行蹭血的时候,会附带上加了攻速的普攻,能多A一下就是占了便宜,多A几下,就是占了大便宜。

每次当劫想要回身反打的时候,杰斯就会立即转换成锤形态,其一,利用变换形态后的1.25秒无视碰撞体积的加速通过走位躲避技能,其二,变幻成锤形态增加双抗,一旦被劫的技能不小心命中,能最大限度的减少所受到的伤害。其三,利用借用锤形态的平A能回复少量的蓝量。其四,变换成锤形态之后,除了双抗增加外,下次攻击还能够附加额外的破双抗效果,只要劫刚上前,那就是一顿反打再将其锤飞,然后掉头就跑,让劫可以少一两次的普攻。

一来二去,劫硬生生嗑掉了两瓶血,杰斯却始终保持着健康的血量,补给品一次都没有用。

在对线期间,更多讲究的是细节,对线时细节做好了,积少成多,自然而然的就优势了。

虽说劫一直在兵线上压制着杰斯,但杰斯的补刀其实并没有落下太多,尤其是塔下刀,在三攻速大精华的帮助下,收起这些塔下兵时丝毫不见慌乱。

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