至于无边海,顾名思义是昆仑神墟内一片无边无际的海洋,从来都无人能够探索出这片海洋的边际到底在什么地方,万一有那一支冒险队不小心深入到无边海,往往会找不到回来的路,从而再也没有半点音讯,也就被等同于是死亡了。
无边海的可怕之处倒不一定全都在于它的无边无际,还因为海水中所生存的那些妖兽,根本不是昆仑界的内外海能够与之相比的。
特别是藏身于海水深处的某些说不出来历的强大妖兽,如同是洪荒异种一样,甚至能够把化神老怪当作猎杀的对象,这自然造成了修真者们对无边海的探索难度,甚至可以说没有冒险队愿意去探索无边海。
当然了,只在无边海的外围行动,风险倒不是特别的大,但是无边海的古怪之处在于常常让人辩不清楚方向,从而导致队伍很容易迷失在茫茫海洋之上,近年来已经没什么冒险队愿意接触无边海了。
最后说到生死谷,进入此谷完全就是在拼人品了,结果只有非生即死这两种,各自占有百分之五十的机率。
生者,可以在谷中得到众多机缘,其收获之大是你在昆仑界任何地方都无法与之相比的。但是,死者那就是真正死的魂飞魂散了,连半点痕迹也不会留下来,就算你是化神老怪也不会例外。
有研究型的修真者认为,生死谷很有可能是某个上古大阵的一部分,由于昆仑神墟整体的崩溃,才使得生门与死门融合在了一起,这才造成了生死谷非生即死的怪异现象。
当然了,生死谷中的机缘,与进入者的修为境界也是相匹配的,金丹期的生者就只能够带回来金丹期的机缘,是无法获得对元婴期修真者也有极大好处的天材地宝的。否则的话,只要将足够数量的金丹期修真者做为牺牲品,岂不是就能够获得大量的资源了?
正是因为生死谷的种种不可思议之处,才使得研究型的修真者坚信这里是一处上古大阵的遗址。但可惜的是,这种阵法层次已经远远超出了昆仑界的修真水平,任你如何进行尝试也找不到破解的办法,也就使得生死谷理所当然的被列入到了三大死地之中。
至于昆仑神墟内的四大危机,和三大死地就不一样了,属于随机出现的危机,真要是运气不好碰上了,其结果倒是和进入三大死地差不多。
正是由于四大危机的存在,才使得进入昆仑神墟中的冒险队,哪怕是避开了三大死地,可是真要运气不好的话,依然是有可能陨落在昆仑神墟之中的。
四大危机中最为常见的凶险,就是那些有可能出现在任何地方,偏偏又细如发丝让人不易察觉的隐形空间裂缝!
昆仑神墟是某个未知世界崩塌后形成的,整个空间内自然是到处都有残损,其中一些细到极致的空间裂缝肉眼根本观察不到,可你真要是不小心沾上去了,铁定是触手断手,碰头断头,自然是极为凶险。
释放神识倒是能够察觉这种隐形空间裂缝的存在,但是一直神识外放所承受的精神压力谁也受不了,这也使得会不会碰到这种隐形空间裂缝成为了一件碰运气的事。(未完待续。)