寝室的四台电脑上,两台在进行着武侠世界的搏杀,两台在进行着“搭积木”式的挑战……
“哎呀,糟了!”王令东的分数提升很快,游戏的难度也随着他分数的提高而不断增加。
速度一快,反应的时间就不够了,一个小小的失误导致了一连串的错误,很快一段悲凉的音乐响起,王令东的第一次挑战失败了。
屏幕上跳出一行字,说他的331281分目前排在就要玩游戏网“周氏方块”项目积分排行榜的第十九名,问他是否要留下纪录。
王令东当然选择了“是”,失败的挫折感被成就感所替代,同时又有点不甘心。
“这就第十九名了?如果没有那次失误,分数肯定更高!”王令东觉得自己能玩的更好。
“不行,我得再来一次!”就算没有排行榜的存在,王令东也想立刻再来一局,排行榜的存在更激发了他的决心,毫不犹豫的点下了“再来一局”的按钮。
虽然规则简单,可周氏方块有一种神奇的魔力。当人们输掉一局比赛的时候,并不会产生泄气的心理,反而觉得只是一时失误,因此会雄心勃勃的再次挑战。
排行榜的存在更是提高了这种挑战的欲望,人们会一次次的冲击自己的纪录,同时跟其他人攀比。
获胜,他们会认为自己天赋高人一等;失败,他们会觉得那只是小小的失误。
类似的期待感和成就感混合在一起,令他们在不断重复的游戏的中获得了极大的乐趣。
高明的心理学家或许可以解释人类这种反应的奥妙,可游戏者并不在乎,他们只是想要一次次的打破纪录,将其他人踩在脚底下,这种快乐十分简单,却如同伊甸园里的苹果一样,诱惑着世界上每一个人。
胡啸宇的角色死在了僵尸村中的僵尸围攻之下,郁闷的敲打着鼠标。
他回头发现王令东和王振磊都聚精会神的玩着“周氏方块”,忍不住道:“网址是什么,我也玩一把试试。”
他玩了几秒钟就发现这个游戏虽然简单,却有着不同于打僵尸的快感。
于是,第三个人入迷了。
宋亮奋战了一通,终于击倒了强大的BOSS,正打算跟室友们炫耀一番的时候才发现三个人都在玩那个很不起眼的游戏,甚至还在互相攀比着排行榜上的名次。
“就这种破游戏还有排行榜呢?我也来试试。”宋亮挽起袖子很不屑的道。
最后一个人也沦陷了。
这一天,类似这样的事情在全华国各地都有上演。
周氏方块就像是感冒病毒一样,先迷住一个人,以那个人为圆心,传染给另外的人。
每一个被传染的人都变成了源头,一个个的将周氏方块的魅力传播出去。
等到源头足够的多之后,传播从点状变成了片状,又会从片状变成网状。
最后,这所有的源头会汇聚成一种潮流,吞噬一切,创造奇迹。