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042 负面意识模糊化

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扔下被他蹂躏的奄奄一息的毛球,麻帆拖着沉重的脚步走到地上躺着的弱弱哥身边,用手指捅了捅他软绵绵,明显没有经过锻炼的宅男肚子,问道:“秘书,这丫被吓晕过去了,是不是意识脱离,回到地球了?”

“0号,根据我监控的地球网络二进制数据,第一个受到惊吓后返回地球的玩家,对我们的计划造成了一定的负面影响,所以刚刚这个玩家晕厥过去后,我并没有对其进行引导返回,而是对其进行了休眠处理,他现在正处于思维体休眠状态。”

秘书在加载临时数据库后,表达方式逐渐开始口语化,不再动不动蹦出些让人听不懂的名词,虽然还没有完全符合地球人的叙述习惯,但是好歹听起来不那么别扭了,用麻帆的话来说,这就是越来越“人性化”了,当然,如果它说话的语调不是那个僵硬的机械音,然后再多点感**彩就更好了。

听完秘书的解释,麻帆也意识到这个问题比较严重了,玩家的意识在“异界”受到惊吓后,返回地球上的本体后,会不会对他们的精神造成伤害?这还只是刚开始测试,一款游戏肯定脱离不了冒险、战斗和危险的情节,这些玩家只不过是地球上的普通人,常年接触电脑的他们四肢不勤五谷不分的,一个个的都宅的很,能不能以“虚拟实境”的模式接受游戏过于真实的环境?

这都是需要他这个0号副控思维体需要去考虑和处理的问题,秘书虽然看似无所不能,并且也拥有相当神秘的智能,但是它毕竟是个非自然生命,很多时候智能都会限制于各种规则之下,无法自行作出决断,要不然,附在他身上的矩阵超核心这个根本没有自我意识,只具有“本能”的东西,也不会需要寄生一个拥有自我意识的生物,来转化为自己用来“判断”的意识体了。

“问题还真是多啊…”麻帆蹲在弱弱哥身边,搓着下巴考虑了下:“秘书,你应该可以控制玩家的思维体吧?以后能不能将玩家们在遭遇到强烈的精神刺激后的负面情绪消除?避免他们在游戏中受到的伤害影响到地球上的本体?不然《异界》恐怕无法运行下去啊?”

“控制思维体不是我的权限能够实现的,但是通过某种程度上的暗示,让玩家们在返回本体时,将负面情绪模糊化,以达到不影响本体的效果。”秘书平淡的回答着,忠实的扮演着一个辅助系统的秘书角色,虽然在原则上控制着0号副控思维体的生杀大权,但是总的来说它的职责是辅助副控思维体进行工作,只要不麻帆这个拥有自主思维能力的思维体不威胁到矩阵超核心,理论上它的权限要远低于副控思维体。

“模糊化?”没明白的麻帆在听秘书极其耐心的解释之后恍然:“我靠!什么模糊化!你直说是做梦不就完了!”本来人体自身就具备这种能力,秘书只不过是对玩家的意识进行了局部的引导性暗示,让他们认为自己经历过的恐怖、可怕等会有可能对本体精神造成伤害的记忆,进行有选择性的局部模糊化,这就和人在睡梦中梦到了可怕的噩梦,但是一旦醒来,就会迅速的遗忘掉一个道理。

那种可怕的梦境,可能会吓的你冷汗淋淋的从睡梦中惊醒,但只要醒过来,那些可怕的记忆就会本能的迅速模糊化,只是让你感觉到可怕,但是当时的那种恐惧却不会对你的精神造成伤害了,梦境中发生过的事情也会有选择性的残留下来,变成记忆。

麻帆大乐,这个办法好,还没听说过谁自己做梦把自己吓成神经病了的,再说秘书的暗示能力,是可控的,它选择性的把那种会造成伤害的恐惧、害怕的情绪进行局部的模糊,这样一来玩家会拥有发生过的记忆,但是不会因为在游戏中被人杀死,或者杀了人,而逐渐的变成杀人狂魔或者直接被吓死了。

“很好!那就管这个叫做‘梦境系统’吧!”麻帆满意的给新功能进行了命名。

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