虽然平民不像招募兵种那样能够在死后变成纯能量,但是他们好歹也有一些维持生命的生命能量。而如果不是正常死亡,也就是说不是所谓的寿终正寝,那么他们的生命能量其实并没有消耗完,而这部分能量就将消散在空中。
如果一个人的生命能量还没什么,但是一个城堡的人口至少是成千上万啊。所以屠城之后因为大量的人口非正常死亡,这样的后果就是能够积累大量的生命能量,而这些能量是能够被英雄吸收的。也因为这些能量的获得让士兵和英雄都乐于屠城。
什么?为什么屠亡灵族的城也一样能够获得能量?这个,虽然亡灵是秉承死亡能量而生,但是生死本来就是一线之间。虽然亡灵非正常消散出现的是死亡能量,但是英雄身体特殊的适应能力是可以将几乎所有能量转化为自己需要的,所以亡灵产生的死亡能量英雄们也能够吸收掉。
而其中还有一个重要的战略目的就是减少敌对方人口。因为除了狄青和那个灰精灵这样的特殊种族以外,当然严格的来说还要算上兽人。其他种族都是分为正义阵营和邪恶阵营的,同阵营之间城堡都能占领,不能占领的都是不同阵营的城堡。
对于不同阵营的人来说这些被信仰洗脑的家伙当然不会同情,而且两个阵营之间也积累了太多的仇恨。而打击对方战争潜力的重要手段就是减少对方有生力量,一次屠城就能杀伤许多人口,这个绝对是一个快捷的方法。
什么?你说亡灵族的骷髅、僵尸什么的不死生物杀了别人又可以召唤,怎么还有人吃力不讨好的去杀?难道你认为城市里面只有骷髅僵尸这些低级货色吗?吸血鬼、巫妖、死神甚至骨龙这些高级亡灵在城市还是比较多的,而且即使只是骷髅和僵尸,那么亡灵法师也要找能量重新召唤不是?而召唤大规模亡灵的能量可不是那么好凑齐的。
还有就是对敌人的恐吓,毕竟平民要在野外生存是比较艰难的,野外条件比较恶劣也缺少一些必备的生存条件,所以平民们基本都依附城堡而生存。而如果在附近发生同势力或者同种族的城堡被屠城的情况那么很可能造成民众的恐慌。
最后一点就是为了出名了,不管是在自己阵营还是在敌对阵营,如果能屠城几次,那么对于这个英雄的个人声望来说是一个大大的提升。虽然会引起敌对阵营的仇视,但是你不屠城敌人就不仇视你了?这个显然是不可能的。
而外来者英雄来说,亚山的那些不用说了,他们就来自这样的世界。至于地球来的?如果在屠城可以获得大量好处和不屠城会被自己人敌视甚至攻击的情况下你会选择哪种?而且那些居民也不会因为你仁慈不屠城而感激你或者投靠你,所以还是大部分随大流了。
当然有这么多好处也不是没有坏处的,如果不幸遇到平民中的转职兵种那么屠城的英雄也可能有生命危险。因为转职兵种基本上都有忽视无敌护盾的技能,虽然这个技能一般只能在城堡被屠城时或者夜晚的野外有用,但是他们对英雄的威胁是极大的,许多英雄就是这么死去的。
在进入这个城堡的时候狄青其实已经做好了屠城的准备了,虽然没有这么干过,但是他有着屠城最好的技能**土壤。这个技能能让城堡的整个区域全部覆盖,而平民只要在其中移动就会受到伤害,虽然这点伤害在英雄作战的时候用处不太大,但是屠城却非常好用。当做好屠城准备的狄青进入城主府的时候却得到了一个让他非常吃惊和兴奋的消息。