而两个小佣兵团的团长,带着他们佣兵团的成员,与狩猎者佣兵团分开了,他们既然是做饵的,自然不能和大部队一起行动了,所以两只队伍各走各的,看起来竟然像完全不认识一样,双方本来当初就没站立在同等的地位上面,对于狩猎者佣兵团来说,这两个小佣兵团其实就是欺压的对象,所以两个佣兵团的玩家其实也对他们有不少怨言的,既然不对路,何必同路呢?
离开了以后,狩猎孤天也就不打算再管那两个佣兵团的死活了,而是看着地图上面被斥候探出来的战争迷雾,找了一个方向后就开始前进了。
运动战的精髓,在于让敌人不知道你会往哪儿移动,这一点是最重要的,要不然的话,被人家两头一堵可就玩完了,所以狩猎孤天的想法是,随机运动!也就是像往哪儿走就往哪儿走。
当然,这一切,都必须建立在对地图比较明朗的情况下才可以实行的,所以狩猎孤天自然也派出了大量的刺客玩家当斥候,一方面是为了扩开地图,另一方面,也是为了能够更好地了解sk佣兵团那边的敌人动向,然后才会有能够偷袭的机会出现。
这种大规模的佣兵团战争,给出的时间也相当的长,足足四个小时,所以一时间出现了比较让人郁闷的现象,那就是在很长一段时间内,双方都在探路,并没有如同想象中的那样,一上来就是激烈的对抗战。
然而,场外的观众们,却并不觉得无聊,因为他们处于观战角度来看,明显看出了双方的战略措施是不一样的,更何况这一次,官方在直播这场佣兵团战争的时候,竟然还找了一个解说员为场外的观众们进行分析,所以倒也不那么单调。
只是,就连官方的解说员,一时间也没有搞懂,sk佣兵团这边派出那么多的刺客玩家探路,到底是为了什么,虽然很明确的知道他们是为了扩开整张地图,但是却不明白这么做的意义在哪儿。
虽说扩开整张地图,有利于玩家明白自身位置所在,但是地图上却是无法显示敌人动向的,所以就连闻讯前来观看的林天生,在看到游戏监控数据,得知了这场战争的指挥竟然是老妖后,也对他的意图有些摸不着头脑。
名流天下他们,也同样对老妖的决定抱着一丝疑惑,但是出于对他的信任,众人并没有问什么,而是按照他说的做了,静静地在原地等待着下一步的指令。
地图一点一点地扩开了,而随着时间一点一点的过去,两方的第一次接触,也终于到来了。
老妖他们这边的刺客斥候,在向着左上方前进的时候,遇到了狩猎者佣兵团那边的玩家,数量不少,正是那两个小佣兵团的人,而对方十分的聪明,队伍中的猎人玩家一直不停地在使用真实之眼技能探查着四周,那刺客斥候不小心被发现了,瞬间就被大量的攻击给秒掉了,然而在这之前,他还是把老妖想要的情报给发出来了。
那是他所处位置的坐标点……“4405,1654!”默默地在地图上面记下了那刺客玩家挂掉的位置,以及他身在的坐标点后,老妖发出了第二个命令,让其余的,在这个坐标点附近的刺客玩家们,转移位置,前往他给出的坐标点进行侦查。
这一次,老妖几乎是一个坐标点一个坐标点地,不断报出来,然后指挥斥候们前往,这样十分细致的安排,让名流天下他们很吃惊,搞不懂老妖在做什么。
然而,假如现在有人将这些坐标点最外围的部分串联起来的话,就会惊讶地发现,那是一个老妖所在位置为圆心,以挂掉的刺客玩家位置为半径的一个圆形侦查范围,当刺客斥候们顺着老妖给出的坐标点移动的时候,实际上开拓出来的就不是一条条的直线视野了,而是一个巨大的圆形面积区域,这个区域中虽然还有不少的战争迷雾存在,但是落在老妖这个观测者的眼中,却已经是打开了的巨大地图了。
同时,还有一些斥候玩家接到的坐标点,是处于圆形范围内,老妖让他们在到达位置后就停下来,潜伏起来不要动,将观察到的情况随时汇报,一旦再发现敌人,立刻汇报。
地图太大,想要全部拓展开来,还是比较难的,所以老妖便用了一个稍微有效率一点的方法,以点代面来进行判断,这些刺客斥候玩家们,就好比插在地图上的一个个眼睛,可以将他们视野范围内任何的动静传达出来,这样一来的话,即便在地图上面看不到敌人的动向,也同样可以用这样的方法来观测到。
而后,老妖又发出了下一个命令,让联军朝着先前那个挂掉的刺客玩家所在位置出发,虽然知道那是狩猎孤天留下来的诱饵,但是蚊子再小也是肉,老妖打算先把他们给歼灭掉,省得他们到时候跳出来搅到自己布的局……
(未完待续)