厉害!布莱克惊喜的望着已经打出第二锤的乾劲,刚刚第一锤的敲打手臂的高度跟下落的速度,完全跟自己打铁时的一模一样。
然而,这并非是令布莱克惊讶的地方,之前打铁的演练真正判断的精髓,并非是锤子的高度跟速度,而是重击在铁砧上那一瞬间发出的金属铮鸣声。
乾劲第一锤敲出的声音,同布莱克敲出的有着三分的相同,那并非是巧合能够出现的声音,而是他真的用心去观察体会了。
一锤,两锤,三锤……
乾劲不停的挥动铁锤,在铁砧上反复敲打着。
他是如此的专注,甚至忘记了时间的流逝,甚至忘记了身体的疲劳,他忽然发现打铁其实很有意思。
老铁匠对自己的学徒也似乎不闻不问,只是自顾自的靠在躺椅上打着瞌睡,嘴边的烟斗在一片打铁声中忽明忽暗。
“您的锻造熟练度提高,力量增加一点。”
“您的锻造熟练度提高,力量增加一点。”
“您的锻造熟练度提高,力量增加一点。”
……
伴随着乾劲的,就只有这枯燥的系统提示音。
五百次……乾劲的胳膊越来越酸麻了,干脆将战士的三级斗劲也一起用出来做补充,继续反复的做着相同的动作。
一直到傍晚时分,乾劲才完成了一千次敲打。
当一切都停止下来时,乾劲感觉不只是右臂,而是身体的右半边所有肌肉,都酸软疼痛的在哀嚎,想要再举起手臂已经是根本不可能的事情。
乾劲出门的时候,老铁匠依旧在打着瞌睡,只是冲他点了点头,就又闭上了浑浊的双眼。
今天任务算完成了?乾劲拖着疲惫无力的身体走出铁匠铺,看到外面的天色忽然响起了一件事情。
“靠!系统精灵,给我死出来!”
“请问有什么事情?”
乾劲抬起左臂指着天空问道:“你不是说八个小时之后,我就会自动返回原来的世界吗?你看看现在都什么时候了,八个小时,我看连十六个小时都有了吧?”
“有件事忘了告诉您,游戏里的时间,与现实时间是一比二,也就是说现实时间八个小时,等于游戏时间十六个小时,不过您说得没错,您进入游戏确实快十六个小时了,放心,马上您就能回到现实世界。”
ps:新书期,大家都是起点的老读者了,都很清楚。这时候的作者最愿意看的三个口号,虽然开书前咱也想过要免俗,所以才没有去赶穿越的这趟时髦列车,而是写了个异界的原住民,不过有三件俗事,咱还是要干,推荐票,会员点击,收藏都来吧!哦!正好是三个俗到不能再俗的口号,不知道这算不算……三俗?听说我上邦正反三俗呢,我这样迎风而上,不知道会不会被和谐啊?