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第0022章 战端僵持

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第0022章战端僵持

杀戮持续了半夜,在突袭和围攻的情况下,玩家依旧死了百多人,受伤的更是数不胜数,杀了匈奴两百多人,总体来说赚了,但也让张远看到了玩家的实力之弱。

哪怕后期指挥失灵,一些玩家到处乱跑,一些则杀完了傻站在那里,可自始至终保持着十多人围杀一名匈奴。而且,两百多匈奴不是一拥而上,是持续增加,依旧给玩家带来了那么大的伤害,张远真不知道该说什么,实力弱?没有纪律?

哪怕换做五千普通的汉军,只要指挥不失控,张远相信死伤也不会超过五人。

总结得失,张远收拢队伍,派了一百人队去匈奴军营,端了这个空荡荡的军营,也不多说,直接把帐篷都卷走了。

这些都是上好的羊皮帐篷,汉军虽然拥有帐篷,可都是普通的麻布帐篷,那里有羊皮帐篷来的舒服,带回去交上去又是军功一件。

等张远他们回去以后,张远派人打探,知道另外三边可没有他们这么走运。

袭击匈奴营地的玩家都是大的临时组织,除了一家呼啦啦的一拥而上,结果被匈奴的暗哨和探马堵在匈奴营地里,遭到围攻,结果除了少部分玩家逃回来,差点全灭。

另外两个则好一些,有一个发现的暗哨,有一个没有,但两方都反应及时,一方在遭到匈奴暗哨和探马袭击时,断尾跑回来了。一方则被击溃,匈奴人数太少,结果放跑了大部分。

除了他们之外,其他接受其他临时任务的玩家,则与匈奴在白登山外打的热火朝天,一些一个晚上遇到几次匈奴,侥幸活下来,更多的死了。一些一晚上一个匈奴毛都没摸到。

而汉军,张远所知不多,但他敢肯定,暗营的匈奴一定知道他们去袭营,只是应该有汉军主力袭扰或其他什么原因,所以才一直迟迟未动,甚至连一小队救缓都没有派,让张远他们才有了灭掉匈奴暗哨和探马的时间。

接下来三天里,白天匈奴在白登山外逞威风,玩家故技重施,但匈奴不在上当,直接用箭镞招呼,反而死了许多的人。

夜晚,刘邦则发布临时任务,袭击匈奴营地。

匈奴营地自从被张远袭击一空,连帐篷都带走了以后,便干脆连帐篷都没按,任由营地空荡荡的,晚上只是安排探马,与张远带领的玩家军团一次次的袭击,反袭击。

三天下来,活下来的玩家配合的越来越顺畅,张远又让玩家重新选举了一次,换了一些更富有指挥能力的玩家,玩家军团的战斗力以肉眼可见的速度提升,虽然还是比不过匈奴,但比三天前好太多了。

不过,玩家的死伤人数依旧居高不下,甚至随着匈奴被打狠了,发狠派了更加jing锐的士卒与张远对决,玩家死伤的数量越来越多,两方好像较起了劲一般。张远每天白天带着战利品回来,然后卖给玩家,又招募一些玩家,然后晚上再次与匈奴绞杀。

最后,张远的玩家军团死伤超过三千,匈奴除了第一夜死的两百多,后面三夜也死了差不多五百,更在第三天夜里,被张远斩了一名百长,总体来说,谁都没有讨到好。

战争僵持了下来,时间已经到了第五天,还剩两天。

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