问题的关键就在这些DLC上了,换了其他公司,要开发出这么多DLC来,开发的费用会是一个天文数字,但汪谦不一样,想象即世界。
汪谦可以把上一世那些精彩的电影、电视、小说拿过来想象即世界,只要他有足够的时间,躺在床上一番幻想就能制作出无限多的DLC。
这还只是《侠盗猎车手》一款游戏,未来汪谦还会把上一世更多的优秀游戏拿到这一世来,为它们制作更多的DLC在HS4平台上发布。
一周后,以旧换新让汪谦净亏了近十亿美元。
网民和微硬公司并不知道这些钱是从哪里来的,那是因为他们没有注意到一则消息,一周前微讯公司成功筹集到了近百亿美元的风投资金。
两周后,汪谦售卖DLC让暴雪公司以旧换新活动达到了收支平衡。
三周后,汪谦售卖了几百个DLC,让暴雪公司在主机以旧换新的同时开始盈利。
微硬公司一直在等暴雪公司资金链断裂,最后强迫他们道歉的汪谦和暴雪公司灰头土脸地宣布破产,然后微硬趁机收购了暴雪公司和尼索公司大部分的股份,一统主机市场。
但是他们实在没想到,暴雪公司会以如此凶猛的速度和效率推出《侠盗猎车手》的DLC,他们也从来没想过,一款游戏居然能压榨出如此巨额的利益、开发出这么多的DLC,每个都不重样,让玩家丝毫没有厌倦的感觉。
最让他们没想到的是,暴雪公司三周的时间单单靠《侠盗猎车手》这款游戏及其DLC就赚到了一百多亿美元,根据先前的估算,暴雪公司赚够五百亿美元,就可以把这个世界上所有的H-BOX720和HS3,共计一万六千多亿台全部置换完毕。
而这个目标,照目前的趋势并不难达成。
微硬终于开始恐慌了。
他们的H-BOXONE预售已经三周了,隆科游戏展马上就要开始了,H-BOXONE的正式售卖也要开始了,但H-BOXONE一共只预售出去二十多万台!这与他们的想象和计划相差得实在太远了!
H-BOX720的用户可是达到了八千多万啊!怎么可能预售三周才卖了二十多万台?
原因只有一个:近乎免费的HS4主机,以及HS4主机里几乎玩不完、玩不厌的《侠盗猎车手》DLC。
现在微硬才看清楚了汪谦的真正目的,就象卖墨盒送打印机一样,以旧换新活动让八千多万H-BOX720的忠实用户,被汪谦和暴雪公司一个不剩地转换成了HS4的用户!
而这个过程中,汪谦一分钱没花,生产这些主机的钱,全都是玩家们购买DLC提供的!未来靠着不断推出新游戏、不断推出游戏DLC,暴雪公司不仅会一统主机市场,还会靠这个独门生意大赚特赚!
这也太不可思议了吧?
放眼世间,谁敢有这么大的手笔?用免费送主机的方式来占据整个游戏主机市场!
微硬不行,以前的尼索也不行,但是,汪谦做到了!
汪谦一统主机市场也意味着微硬在H-BOXONE上的几十亿美元的投资打了水漂。这一世的微硬可比不得上一世的微软,几十亿美元的投资打了水漂,他们是没办法向董事会股东们交待的,特别是负责主机项目、并发生了辱华事件的卡弗蒂,这几十亿美元的损失,董事会和股东们都会把账算到他的头上!
微硬公司召开了一次高层紧急会议,一番讨论之后发现他们现在只有一条出路。
那就是微硬公司和卡弗蒂就辱华事件向全体华国人公开道歉,微硬公司极其合作伙伴们退出隆科游戏展、加入暴雪嘉年华,向暴雪公司讨好、寻求合作的机会,让暴雪公司继续在H-BOX主机平台上发行游戏和DLC,同时希望暴雪公司停止以旧换新的活动。
为表示诚意,微硬公司先迫使卡弗蒂在多个场合以多种方式痛苦流涕地对自己的辱华言论表示了深深的歉意,然后微硬公司毫不留情地把卡弗蒂赶出公司、清理出局并在公司的主页及米国、中国、欧洲的重要媒体上对卡弗蒂的辱华言论进行了多次公开道歉。
微硬公司在公告里还表达为维护全世界玩家的利益,希望暴雪公司从大局出发、发扬华国人的传统美德,得饶人处且饶人,以后能继续和微硬公司的合作,新游戏和DLC能在H-BOX平台上继续发布。
当然,微硬还宣布了和他的合作伙伴们放弃隆科游戏展,加入暴雪嘉年华的事情。